A partir de 4 ans. 2 à 4 joueurs. Jeu d'observation.
A partir de 6 ans. 2 à 6 joueurs. Jeu d'observation.
A partir de 4 ans. 2 à 5 joueurs. Jeu d'adresse.
4-8 ans. Approche ludique de la numération de 1 à 10. Dans quatre jeux différents, l'ours savant initie les enfants aux chiffres de 1 à 10 et leur apprend à faire des premiers exercices de calcul.
5-12 ans. Observation et décomptage rapide des quantités.
Mémoire, observation. A partir de 5 ans.
Jeu de calcul. Tous âges à partir de 6 ans.
Manipulation des formes géométriques planes simples et de leurs volumes correspondants. 1 à 4 joueurs de 6 à 99 ans.
4-10 ans. Découverte des chiffres. Motricité. Jeu pour 1 ou plusieurs enfants.
Jeu d'adresse à partir de 5 ans.
Jeu coopératif et d’adresse. Pour 2 à 4 chevaliers courageux dès 5 ans.
Pour toute la famille à partir de 8 ans. Jeu éducatif pour 2 à 6 joueurs qui s'exerceront aux tables de multiplication de 1 à 10.
4 -10 ans. Observation et rapidité.
Jeu de coopération 2 à 4 joueurs 3 - 7 ans. Premiers comptages. Un verger, de beaux fruits murs, un corbeau gourmand ...
Jeu de mémoire 2 à 4 joueurs, A partir de 5 ans.
5-99 ans Jeu d’adresse avec un soufflet (Motricité de la main) pour 2 à 4 joueurs.
Mémoire et motricité de la main. A partir de 5 ans Avec une variante pour joueurs plus âgés. pour 2 à 4 joueurs Durée : environ 20 minutes
Rectangles 8 x 4 x 4 cm. Assemble ton zoo, en faisant plein d'animaux rigolos. 25 pièces bien maniables en hêtre pour des premiers jeux de construction.
4-99 ans. Jeu d’adresse Jeu avec avec une catapulte pour 2 à 4 joueurs. Le fermier envoie des grains dans la basse-cour en les lançant bien haut. Chaque poule doit récupérer le plus de grains possible avant que le renard ne pointe son nez.
A partir de 12 mois. Jeu transformable à tirer avec une ficelle.
Tous âges à partir de 4 ans Jeu d’adresse 2 à 4 joueurs. Bienvenue aux 1111 ème jeux olympiques des tortues !
5-99 ans. Mémoire additive et corporelle. 2 à 5 joueurs. 18 x 11 x 4 cm
A partir de 2 ans. Jeu libre amenant progressivement l'enfant à faire des choix esthétiques ou numériques. Plateau en hêtre 18,5x18,5 cm. 32 pièces multicolores. Tiges de différentes hauteurs, anneaux à enfiler et à superposer. Couleurs à assortir.
A partir de 3 ans. Positionner, trier, organiser, créer. 1 Plateau 22x22 cm. (81 trous)
Mes premiers jeux-marionnettes A partir de 2 ans. Langage, motricité, observation. Histoires en rimes pour éveiller le langage.
A partir de 18 mois. 3 bonshommes (h=7cm), 9 anneaux et 1 dé.
Dans la cabane, chaque animal a son appartement et peut y accéder grâce à un ascenseur et un dé. Toutes les cartes ont été mélangées et retournées. Pour rentrer chez soi, il faudra se rappeler où sont les animaux et échanger habilement les places.
Course et jeu de mémoire. 2 à 4 joueurs de 3 à 8 ans. Les enfants aident Dyami à devenir aussi courageux que son père et l'aident à accomplir 5 tâches dont les consignes sont cachées sous les buissons.
10 jeux éducatifs : apprentissage des nombres et des quantités, mémory tactile, décomptage, jeu tactile sur les formes géométriques, mémory des chiffres et des quantités, mémory sur les couleurs, ordre artithmétique ...
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